Bienvenue sur mon site:
Mon repère sur lequel vous pourrez trouver:
Des informations me concernant, moi et mes projets.
Mes projets axés sur l'informatique ou la technologie.
Mes articles sur l'informatique et la technologie.
© Nathan Debilloëz
Mon Favicon est fait avec Logomakr.
Mon avatar est fait avec Getavataaars.
Le code source est disponible sur Github.
Qui suis-je dans la réalité ?
Je m'appelle Nathan, j'ai ans. Je suis passionné par la création de logiciels, de jeux et par tout ce qui concerne le domaine de l'informatique.
En dehors de mes projets liés à l'informatique, j'ai aussi comme passe-temps le sport, la technologie, et bien d'autres domaines.
En réalité, mon intérêt s'étend à presque tout.
Quand es-je commencer à apprendre à programmer et pourquoi ?
J'ai débuté mon apprentissage de la programmation en autodidacte au début de l'année 2020, alors que j'avais 15 ans.
Mon tout premier langage de programmation, et qui demeure aujourd'hui mon favori, est le language JavaScript.
Dès le début, la programmation m'a donné un sentiment d'utilité et de fierté.
Cette "nostalgie" persistante est ce qui me pousse aujourd'hui à poursuivre la création de nouveaux projets, à maintenir ceux déjà existants à jour, et surtout à acquérir de nouvelles compétences par moi même.
Comment est programmé mon site et pourquoi ?
Pour commencer, l'intégralité du code de mon site est accessible sur mon compte GitHub et est placé sous la licence: "GNU General Public License v3.0".
En ce qui concerne le site dans son ensemble, il est statique, ce qui signifie qu'il n'y a absolument aucun échange d'informations entre vous et le serveur.
Tout le traitement se fait côté client.
D'autre part, dans mes projets en ligne, j'utilise JavaScript en combinaison avec JQuery pour améliorer la manipulation du DOM de manière plus conviviale que le JavaScript traditionnel.
J'ai décidé de concevoir mon site sans recourir à un seul framework ni à aucune assistance au développement.
Étant une personne très créative, j'ai laissé mon inspiration guider mes petites mains, avec lesquelles j'ai codé l'ensemble du site par moi-même, et je préfère grandement cette approche.
Par ailleurs, j'ai jugé que l'utilisation d'un framework serait disproportionnée étant donné la taille modeste de mon site.
Quid de mes projets et de leurs avenirs ?
Mes projets actuels sont principalement axés sur la création d'outils en ligne dédiés au calcul numérique et scientifique, bien que j'aspire à diversifier davantage mes projets à l'avenir.
Cependant, je ne peux en aucun cas garantir que les résultats que vous obtenez sont totalement fiables.
En effet, la combinaison des mathématiques et de l'informatique est quelque chose de très complexe en raison des différences de calcul entre un ordinateur, avec son système de bits, et un humain.
Néanmoins, je mets régulièrement à jour ces projets et je m'efforce constamment de garantir la précision de la plupart des saisies.
Il est toutefois important de garder à l'esprit que les résultats peuvent parfois être erronés en raison de la complexité infinie des mathématiques.
D'autre part, j'aime également créer de petits jeux vidéo amusants avec le langage C#. Ce que j'appelle des jeux d'arcade simples, bien loin des beaux graphismes élaborés et des gros jeux actuels.
Cependant, ces jeux me divertissent tend à les coder qu'à jouer avec et, à ma grande surprise, plaisent aussi aux autres.